多多自走棋新的版本改版中,重新加入了两个种族为神的新棋子:众神之王宙斯、天界战神玛尔斯。神族的机制很多小伙伴们都说道不懂怎么启动时,小编就给大家带给神族的羁绊机制编撰~新的种族BUFF儒教他们的种族BUFF儒教解释为:必须己方场上没启动时除神以外的任何其他种族技能。(1)神:所有友军取得效果:技能加热时间减为。(2)神:所有友军取得效果:技能加热时间减为。
一、加热时间双儒教BUFF是乘法变换的。我们以修复匠的技能为事例:修复匠初始加热时间分开殿内BUFF下的加热时间双儒教BUFF的加热时间修复匠技能配置文件加热时间为 8/6/4,分开殿内BUFF下有 4/3/2,双儒教BUFF 下为 2/1.5/1。
非常简单来说,就是双儒教BUFF后加热时间为初始的四分之一。众神之王和天界战神自己的技能,也是享用这个 BUFF的。就是说他们单个上场时,技能加热时间即为叙述中的一半。
二、天界战神技能范围天界战神的技能叙述中写道间隔一段时间,玛尔斯不会高举他的战盾消灭前方3格的敌方棋子,导致范围物理损害。在代码中,这个范围半径为 200。实际游戏中的有效地范围如下图:天界战神神之谴戒效果范围天界战神技能实际范围必须留意,在测算中,除了图中扣血的单位之外,天界战神左右两侧一格的单位也不会受到损害。
这个较为无以图片,这里就不展出了。三、儒教启动时问题最后我们来测试下多种情况下儒教 BUFF 否能准确启动时。1、对方具有敌法师这有可能是辩论最少的情况之一。敌法师恶魔猎手的技能为此棋子视作敌方的一个恶魔。
而恶魔又是单体才可启动时 BUFF。那么敌方的敌法师到底否不会毁坏我方的儒教BUFF呢?测试结果如下:我方天界战神 +对方敌法师我们可以看见,这种情况下我方仍然是能长时间启动时儒教的。至于要回答这是Bug还是Feature,小编个人是偏向于后者。
(从代码逻辑上来看,是要再行辨别己方是不是恶魔,再行看对方否有敌法师。在己方没恶魔的情况下,对方敌法师的碎裂灵魂职业技能并不生效。)2、我方具有敌法师神 +敌法师仍然可以启动时儒教。
因为新版本中,恶魔猎手从种族改动为了职业,并会与神族冲突。德鲁伊也是某种程度的情况:神 +德鲁伊3、我方具有恶魔神 +单恶魔神 +多恶魔和预期的一样:神 +单恶魔时,己方无神族儒教BUFF,有恶魔妖能之力BUFF。
神 +多恶魔时,己方有神族儒教BUFF,无恶魔妖能之力BUFF。还有己方单恶魔,对方带敌法师的情况:我方神 +单恶魔,对方敌法师仍然如预期一样:己方有神族儒教BUFF,无恶魔妖能之力BUFF。4、我方具有其他分开启动时种族技能的棋子:除了恶魔外,还有些棋子单个才可启动时种族技能的,如火枪手、飞机(矮人)、食人魔魔法师(食人魔):火枪手飞机食人魔魔法师他们都会让神族的儒教BUFF 过热。
5、我方具有职业技能神族 BUFF仅有与启动时的种族技能相冲突,与职业技能是可以并存的。如上面恶魔猎手、德鲁伊的例子。
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