本文摘要:据外媒Kotaku报导,EA非凡体验研究部门SEED日前制作了一个“可以自学的AI机器人”,目前这款AI机器人正在自学《战地1》多人模式玩法。在一篇SEED的日志中,我们看见MagusNordin概述了他团队的工作内容,研发这款自学AI是受到谷歌AI玩雅达利游戏灵感,他们想要告诉“他们要代价多大的希望才能让一个自学AI机器人学会玩游戏现代或者更加简单的第一人称3A大作,如《战地1》。
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据外媒Kotaku报导,EA非凡体验研究部门SEED日前制作了一个“可以自学的AI机器人”,目前这款AI机器人正在自学《战地1》多人模式玩法。在一篇SEED的日志中,我们看见MagusNordin概述了他团队的工作内容,研发这款自学AI是受到谷歌AI玩雅达利游戏灵感,他们想要告诉“他们要代价多大的希望才能让一个自学AI机器人学会玩游戏现代或者更加简单的第一人称3A大作,如《战地1》。
”接着他们想要找到答案,最后结果显示“AI机器人”比人类玩家差点,“不过对《战地1》基本操作十分娴熟”。这个AI不会在血量较低或者弹药量较低的时候转变不道德,但在更加简单的不道德上展现出敢,如理解每张地图的细节,EA找到“人类玩家要比不上AI机器人,无论如何AI也比没法。
”AI也不会有好的展现出,大家可以看见一些AI的无限大创造力,特别是在当他们在预判的时候。他们在面对威胁的时候可以较慢采取行动,当尾随的时候,他们不会上前做到些简单的事情。有意思的是,这些AI是不会自学的。他们每展开一次游戏,就更加聪慧,现在让它们超过玩家无法辨别的程度只是时间问题。
这些AI机器人的潜力是双重的:Nordin看见它们的优越性,既可以代替传统机器人,也可以参予游戏测试,确保游戏质量。
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