近日,CCTV电竞纪录片《电子竞技在中国》公布预告片,原始的6集内容预计将在下半年播映。据报,这部纪录片总计六集,经历457天,探访国内28个城市、美国4个城市。
在这部纪录片中,制作方不仅专访了电竞选手,还有电竞从业者,其中有许多玩家们熟知的面孔。SOG电竞游戏网SOG电竞游戏网尽管预告片长度只有严重不足3分钟,却在网络上引起了冷淡辩论。就在去年,电竞游戏热门代表-《王者荣耀》还被主流舆论视作洪水猛兽,狠狠了好一阵疼批。
这次预告片中大大经常出现的:时代、信仰、梦想、艺术等关键词,又甚有为电竞更正的意味。嗯,这变化显然也太快了一些。SOG电竞游戏网批也罢、玉女也罢,电子竞技的蓬勃发展已是浩荡之势。2017年中国电竞市场用户数突破2.6亿,市场规模约655亿元人民币;预计2018年这一数字分别将超过3.2亿和862亿。
过去电子竞技往往被指出是游戏宣发或者运营的一部分,但现在独立国家商业化运营的电竞活动早已打破游戏本身。以英雄联盟为事例,早已踏入第八年的它游戏的玩家数量和活跃度都经常出现了上升,但涉及赛事的观赏人数和热度却屡创意低。SOG电竞游戏网SOG电竞游戏网在一代电竞人的坚决下,发动于中国本土的电竞赛事也已初具规模。由电竞明星2009和若风合伙创立的世界大学生电子竞技联赛(WUCG),至此沦为全球高校电竞标杆赛事,在年长群体中熄灭电竞激情之火。
2018年,WUCG与广州易简网络娱乐有限公司签下达成协议战略合作伙伴关系,预计覆盖面积全球2000所高校,将有多达2万支战队、10万名运动员参赛,赛事观赏量多达9亿人次。SOG电竞游戏网SOG电竞游戏网电竞对年轻人群的极大影响力,也被被新兴行业的品牌主们所注目。
互联网、慢消、通讯和金融等厂商,渐渐代替传统硬件、外设企业,沦为电竞赛事的主要赞助。大量资金的转入,也进而反哺电竞赛事,推展赛事规模和效果的提高。SOG电竞游戏网如今有了主流舆论的反对,电子竞技行业的商业潜力还将更进一步被考古。
WUCG战略合作方不易简网娱方面就回应:电子竞技的热度于是以呈圆形持续上升态势,品牌X电竞的商业化(模式)大有可为。易简网娱将充分发挥自身营销优势,专心于拓展年长受众市场,为品牌获取全方位的品牌年轻化营销服务。SOG电竞游戏网电子竞技也许于是以转入最差的时代。
热心观众、职业参与者、专业级赛事之间构成良性循环,比赛、直播、造星产业链一气呵成,整个行业极大发展潜力正在被转录。电子竞技接棒传统体育赛事,至此沦为品牌主们创意营销的主战场。
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